Bővíti a Microsoft az ASD technológia támogatását

Az Advanced Shader Delivery technológia hamarosan NVIDIA és Intel chipeken is elérhetővé válik a játékélmény javítása érdekében.

A Microsoft bejelentette, hogy 2026 októberében jelentősen bővíti az Advanced Shader Delivery (ASD) technológia támogatottságát. Az eljárás lényege, hogy a fejlesztők előre lefordított, hardverspecifikus shadereket mellékelhetnek a játékokhoz a felhőből.

A jelenleg AMD RDNA generációkon és Qualcomm Snapdragon X2 chipeken futó megoldás hamarosan elérhető lesz NVIDIA GeForce RTX kártyákra, az RTX Spark platformra, valamint az Intel Arc B-sorozatú GPU-kra és a legújabb Core Ultra processzorokra is.

A Gears of War: E-Day tesztjei során az ASD 95 százalékkal csökkentette a fordítási időt, ami rövidebb betöltést és kevesebb akadozást eredményez. Bár a TPU mérései szerint a folyamat még így is percekig tarthat, a technológia kulcsfontosságú a stabilitáshoz.


Kapcsolódó hírek

4300 dollárért bukkant fel az MSI RTX 5090

Reklámokkal válthatjuk ki a játékidőt a Microsoftnál

Auto SR támogatást kapnak az Intel Panther Lake chipek

Októberben érkeznek az új Microsoft Surface gépek

MLPerf Inference v6.1: AMD és NVIDIA versenyfutás