A Microsoft bejelentette, hogy 2026 októberében jelentősen bővíti az Advanced Shader Delivery (ASD) technológia támogatottságát. Az eljárás lényege, hogy a fejlesztők előre lefordított, hardverspecifikus shadereket mellékelhetnek a játékokhoz a felhőből.
A jelenleg AMD RDNA generációkon és Qualcomm Snapdragon X2 chipeken futó megoldás hamarosan elérhető lesz NVIDIA GeForce RTX kártyákra, az RTX Spark platformra, valamint az Intel Arc B-sorozatú GPU-kra és a legújabb Core Ultra processzorokra is.
A Gears of War: E-Day tesztjei során az ASD 95 százalékkal csökkentette a fordítási időt, ami rövidebb betöltést és kevesebb akadozást eredményez. Bár a TPU mérései szerint a folyamat még így is percekig tarthat, a technológia kulcsfontosságú a stabilitáshoz.