A Microsoft kiterjeszti Advanced Shader Delivery szolgáltatását az Intel, az Nvidia és a Qualcomm grafikus hardverekkel rendelkező PC-kre is. A technológia a felhőből továbbítja az előre összeállított shadereket a helyi, időigényes fordítási folyamat helyett.
Wendy Ho, a Microsoft DirectX programmenedzsere szerint a megoldás percek helyett másodpercekre rövidíti a várakozást, ami 95 százalékos javulást jelent. A funkció jelenleg a Gears of War: E-Day PC-s verziójában érhető el, de csak AMD Radeon GPU-k esetén.
A fejlesztőknek külön be kell építeniük a támogatást játékaikba, a következő kompatibilis cím a Call of Duty: Modern Warfare 4 lesz. A Microsoft tájékoztatása alapján a szélesebb körű Windows-eszköz támogatás 2026 októberében válik elérhetővé a felhasználók számára.