Új Nvidia driver gyorsítja a játékok indítását

A GeForce 621.01 WHQL illesztőprogram az Advanced Shader Delivery technológiával csökkenti a CPU-terhelést és a várakozási időt.

Az kiadta a GeForce 621.01 WHQL illesztőprogramot, amely támogatást nyújt a Advanced Shader Delivery technológiájához. Az új szoftver az RTX 20-as és az RTX 50-es sorozatú videokártyák számára teszi elérhetővé ezt a funkciót a támogatott játékokban.

A technológia a Call of Duty: Modern Warfare 4 és a Gears of War: E-Day címeknél érhető el az Xbox PC alkalmazáson keresztül. A rendszer a felhőbe helyezi át a CPU-igényes folyamatot, így a shaderek már a letöltés során, a játék indítása előtt elkészülnek.

Sebastian Castellanos újságíró jelentős javulásról számolt be: a Gears of War: E-Day esetében a rendszermemória használata 7-8 GB-tal csökkent. A megoldás kiváltja a korábbi, akár 30 perces helyi fordítást, jelentősen gyorsítva a játékok indítását és futtatását.


Kapcsolódó hírek

Hibás az Nvidia új GeForce 621.01-es illesztőprogramja

Négy 8 tűs csatlakozóra cserélték az RTX 5090-et

Bemutatkozott az NVIDIA Vera processzora

NVIDIA DLSS Preset C: 35% gyorsulás és RTX 30 mod

Érkezik az NVIDIA DLSS 5: Gyorsabb és hatékonyabb