A Microsoft tulajdonában álló Blizzard elindította a World of Warcraft: Forever projektet, amelyhez összesen 3924 virtuális gépet használtak fel. A rendszer 70 480 CPU-maggal és 251 136 GB, azaz 251 TB memóriával üzemel a Microsoft Azure platformján keresztül.
Az infrastruktúra érdekessége, hogy a 2009-es állapothoz képest, amikor a játék 10 adatközpontban 13 250 szerveregységen futott, a CPU-magok száma 6 százalékkal csökkent. Ezzel szemben a memóriaigény a korábbi 112,5 terabájtról a 2,2-szeresére növekedett mára.
A technológiai fejlődés lehetővé tette, hogy a World of Warcraft: Forever kevesebb processzormaggal, de jelentősen nagyobb memóriakapacitással működjön. A 75 000 magról történő kismértékű csökkenés mellett a 251 terabájtos memóriaigény kiemelkedő adatnak számít.