Megérkezett a foveális renderelés a DLSS 5-höz

Egy új nyílt forráskódú ReShade mod akár 63 százalékos teljesítménynövekedést is elérhet a DLSS 5 Neural Rendering eljárás optimalizálásával.

Maximedgoulet fejlesztő bemutatta a FoveatedDLSS5 nevű ReShade modot, amely a VR-technológiából ismert foveális renderelést hozza el a DLSS 5 Neural Rendering eljáráshoz. Az open-source módosítás a képernyő közepén teljes, a széleken viszont csökkentett felbontást alkalmaz.

A technológia a képet egy kisebb feldolgozási rácsba tömöríti az AI-modell futtatása előtt, alapértelmezésben a pixelek 71 százalékát megtartva. Egy RTX 4090 kártyával, 7680 x 2160-as felbontáson a futtatása során 49-ről 80 FPS-re nőtt a teljesítmény.

A 63 százalékos gyorsulást ígérő megoldás mellett a CheekyFoveatedDLSS már szemkövetést is kínál. A DLSS 5 modding közössége folyamatosan bővül, így a technológia már nemcsak az RTX 40-es, hanem az RTX 30, 20, valamint AMD és Intel kártyákon is elérhetővé vált.


Kapcsolódó hírek

Új DirectX 12 SDK: Drasztikus FPS-növekedés jön

15 darab RTX 4090 kártyát építettek egy gépbe

Megérkezett a 300 Hz-es Xiaomi Redmi G25 monitor

Megérkezett az 8BitDo Arcade Controller Pro

Érkezik az NVIDIA DLSS 5: Gyorsabb és hatékonyabb