A október 15-én nyújtott be szabadalmat egy új, alapuló képkocka-jóslási technológiára. Az eljárás célja a képkockagenerálás során fellépő beviteli késleltetés csökkentése a játékos várható mozdulatainak előzetes elemzésével.
A rendszer képbeágyazást készít az első képkockából, majd kódoló és dekódoló segítségével szintetikus második képkockát generál. A technológia figyelembe veszi a vezérlőjeleket, a mozgásvektorokat, és több lehetséges jövőbeli képkockát is létrehoz a pontosságért.
A megoldás 15 ezredmásodperc és két másodperc közötti időintervallumban figyeli a bevitelt, hibás jóslat esetén pedig nem-AI alapú tartalék módra vált. A PSSR és QSSR után ez az újítás extra hardverigény nélkül javíthatja a konzolok vizuális élményét.