UNCANNY: Valós idejű neurális remastering motor

Az NVIDIA DLSS 5 technológiára épülő új szoftver PC-s játékok és emulátorok látványvilágát újítja meg valós idejű neurális rekonstrukcióval.

Az imissanyway nevű felhasználó bemutatta az UNCANNY-t, egy valós idejű neurális remastering motort, amely az NVIDIA DLSS 5 technológiát használja. A projekt célja egy egységes futtatókörnyezet létrehozása PC-s játékokhoz és emulátorokhoz, mint a PCSX2.

A szoftver 1 és 3 közötti pass módokat kínáló rekonstrukciós csővezetékkel, valamint mozgás- és szellemkép-védelemmel rendelkezik. Tartalmazza a REVENANT kísérleti eszközrekonstrukciós rendszert is, de a korai alfa állapot miatt a DirectX játékokkal gondjai vannak.

A GitHubon elérhető első nyilvános buildet a BLACK és a 007 From Russia With Love játékokkal tesztelték. Miközben az AMD saját neurális megoldáson dolgozik, az UNCANNY képességeit a Marvel's Spider-Man összehasonlító képei is szemléltetik a közösség számára.


Kapcsolódó hírek

A Samsung megduplázza üveghordozó-gyártását

Csak 2028-ban érkezhet az Nvidia RTX 60-as széria

Gyorsabb lett a PS3-emulátor Nvidia kártyákon

Októberben érkeznek az új Microsoft Surface gépek

Megérkezett a Perplexity Portable Computer Windowsra